Dead by Daylight cambia spontaneamente il matchmaking, finisce nel caos più completo

Dead by Daylight ha cambiato il matchmaking. C’è il caos e tutte le parti sono infelici. Ancora.

La maggior parte di loro si è abituata al fatto che agli sviluppatori di Dead by Daylight piaccia prendere decisioni che non piacciono ai giocatori. Ma ora c’è stato un cambio di matchup spontaneo che capovolge l’intero gioco. C’è caos completo e frustrazione ovunque. Per molto tempo sopravvissuti e assassini sono stati d’accordo: gli aggiustamenti del matchmaking non erano niente.

Cosa è cambiato? Da poche ore, una nuova forma di matchmaking è andata spontaneamente in Dead by Daylight. Questo è un test in cui gli sviluppatori vogliono raccogliere dati sulle prestazioni del sistema.

Durante il test, il grado dei giocatori non sarà preso in considerazione per il matchmaking. Invece, un “matchmaking basato sulle abilità” (SBM) viene eseguito in background. A tal fine, ogni giocatore ottiene la propria valutazione SBM per ogni assassino. Se sei estremamente bravo con il Trapper ma non con l’Infermiera, dovresti combattere i Sopravvissuti più forti con il Trapper che con l’Infermiera. Almeno, questa è la teoria.

I killer competono contro sopravvissuti troppo forti e viceversa.

Il sistema non funziona: I reclami si sono accumulati sul subreddit Dead by Daylight e sui forum ufficiali da quando il sistema è stato attivato. Molti giocatori riferiscono che, sebbene non abbiano mai giocato a un killer prima, si trovano di fronte a sopravvissuti estremamente forti che li mettono fuori combattimento completamente in pochi minuti e li prendono anche in giro allo stesso tempo. Quindi dice qualcosa come:

  • “Ho scelto il giorno sbagliato per scrivere i miei diari assassini. Non sono mai stato così umiliato in vita mia”.
  • “So che ad alcune persone potrebbe piacere, ma come un bambino sopravvissuto che si scontra continuamente con giocatori di grado 3: per favore non farlo, grazie”.
  • “Ho giocato 5 partite ieri sera e devo smettere prima di rompere qualcosa. Sono ancora relativamente nuovo al gioco, ma questo nuovo incontro è il peggiore che abbia mai visto. Sono 18° e gareggio contro 4° e 5°”.
  • “Okay, non funziona per me. Ho giocato a Peste per la prima volta oggi, un assassino che non ho MAI letteralmente giocato e sto affrontando persone con ranghi rossi (gamma 3-1). Che diavolo sta succedendo qui? “
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Ma anche i sopravvissuti sono insoddisfatti e spesso sembrano avere l’esperienza opposta:

  • “Il numero di giri in cui sono morto oggi al primo gancio è sbalorditivo.”
  • “Queste 24 ore sono più magiche di Fantasia della Disney.”
  • “Sono un giocatore di SoloQue con centinaia e centinaia di ore di esperienza e vengo continuamente abbinato ai sopravvissuti più incompetenti che abbia mai visto. Per 3 ore di fila ho avuto partite in cui sono stato l’unico ad abbattere i generatori o l’unico a non essere catturato dopo 5 secondi di inseguimento. Partita dopo partita, tutta la mia squadra viene colpita (= buttata a terra) con 3 generatori rimasti e io sono la persona che si è occupata di entrambi i generatori”.

Pensare e giocare a Dead by DaylightUn meme che sta tornando di moda in Dead by Daylight.

Molte critiche al matchmaking: Il piano per legare il matchmaking di Dead by Daylight a una SBM è comunque visto in modo critico da molti giocatori. Il problema qui per molti è che le due parti di Dead by Daylight hanno compiti molto diversi. I compiti dell’assassino e del sopravvissuto sono difficili da confrontare. Ciò che costituisce il “successo” per Killers and Survivors è dovuto a molti fattori, troppi per renderlo un abbinamento basato sulle abilità.

Apparentemente, il sistema ha raccolto e valutato i dati dei giocatori per mesi. Ora, il test dovrebbe mostrare i frutti di questo lavoro.

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Inoltre, i giocatori sono arrabbiati per il fatto di dover servire come “conigli di prova” nella versione live. Queste enormi modifiche devono essere testate su un server di prova e non su giocatori esistenti all’inizio del fine settimana. Spaventerebbe qualcosa del genere e renderebbe Dead by Daylight un’esperienza frustrante.

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Se vuoi convincerti del caos del sistema attuale, hai ancora qualche ora a disposizione. Oggi nel tardo pomeriggio dovrebbe terminare il test e quello dovrebbe essere riattivato come matchmaking.

Ma forse Behavior sorprenderà alla lunga con un sistema che può ancora dominarlo.

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