Confesso che penso che Hearthstone sia migliore di tutti voi in questo momento.

Molti giocatori stanno criticando Hearthstone in questi giorni. Ma Cortyn di DLPrivateServer spiega perché il gioco è più divertente di quanto non sia stato per molto tempo.

Voglio essere onesto, in realtà ero già perplesso su Hearthstone. Mi sono divertito molto con il gioco di carte di Blizzard per molti anni ed è stato il componente aggiuntivo perfetto per riempire 20 o 30 minuti ogni tanto mentre aspettavo altri giochi.

Ma con la nuova patch per il rilascio di “The Dark Moon Madness” e le 135 nuove carte, Blizzard mi ha ripreso. Hai appena premuto esattamente i pulsanti giusti che erano necessari per collegarmi al gioco di carte.

titolo della testa di yogg-saron del cultista di Hearthstone 1280x720Yogg-Saron è un ottimo modo per purificare.

So anche che sono relativamente solo con questo. A gran parte della community di Hearthstone non piace il nuovo sistema di livelli, l’Inn Pass è troppo costoso e le ricompense sono generalmente troppo frustranti. Molti si sentono ingannati. Posso capire la maggior parte delle critiche, ma la vedo diversamente, anche se Blizzard si è scusata per alcune cose.

Sono motivato dalle barre che posso riempire. Probabilmente è per questo che mi piace così tanto il nuovo sistema di livelli. Per me è divertente giocare contro nuove ricompense d’oro, pacchetti o persino skin per eroi con più di 50 livelli.

Traccia delle ricompense della colonna di HearthstoneTraccia delle ricompense di Hearthstone: odiato da molti, Cortyn incoraggia.

Tuttavia, condivido la critica secondo cui le fasi finali della traccia delle ricompense richiedono troppi XP. Se devo completare più missioni settimanali per salire di livello, è un po’ stancante. Gli XP richiesti devono essere leggermente ridotti o gli XP guadagnati devono essere leggermente aumentati. Penso che aiuterebbe la maggior parte dei giocatori.

I miei successi vanno nella stessa direzione. Quando ricevo un piccolo messaggio alla fine di una partita che ho avuto un altro successo, mi fa sorridere. Mi piace, era il caso di World of Warcraft. La bella sensazione di lavorare lentamente ma inesorabilmente su una lista mi motiva immensamente e mi assicura che mi avvicino ai successi in un modo specifico. Altrimenti, non avrei provato così tante volte a prendere tutte le ruote panoramiche di Yogg-Saron o vincere una partita con Spasm per avere un solo punto vita.

Obiettivi della colonna di HearthstoneSuccesso: un motivo per cui Cortyn deve essere un po’ più coraggioso.

Naturalmente, questo è un “contenuto falso” in un certo senso, perché la maggior parte dei colpi fornisce solo punti ferita con cui non puoi fare nulla. Alcuni dei risultati danno anche ricompense come bonus XP, ma questa è piuttosto un’eccezione.

In definitiva, è la “modalità duello” che mi eccita davvero. Combina tutto ciò che amo di Hearthstone.

  • Una piccola piattaforma di avvio costruita,
  • insieme ai potenti tesori dell’avventura,
  • mescolato di nuovo con ricompense di carte semi-casuali dopo ogni battaglia.
  • Tutto in formato arena: dopo 3 sconfitte, è finita.

Questo è molto divertente, specialmente nella modalità eroica, che costa oro (o denaro reale) e ti premia con oro e pacchetti di carte. Almeno per me, nonostante tutte le critiche.

duello di HearthstoneLa modalità Duello è divertente.

Non so ancora dire se il mio ritrovato interesse per Hearthstone alla fine persisterà. Dopotutto, anche World of Warcraft è in competizione per il mio interesse con Shadowlands. Ma le innovazioni attuali assicurano che sarò sempre connesso a un gioco o all’altro in caso di timeout.

Se la modalità duello e la traccia delle ricompense rimarranno interessanti in futuro come lo erano nella fase preliminare, i segnali sono davvero positivi che Hearthstone sarà ancora una volta un gioco longevo.

Cosa ne pensi delle nuove funzionalità di Hearthstone? Trovi utili e buoni i successi, le ricompense e la modalità duello? O non è il tuo caso?

Ma spero che Blizzard abbia comunque la meglio…