Com’è QUELLO: Blackwood se la cava un mese dopo il rilascio?

In The Elder Scrolls in linea È passato quasi un mese da quando è apparso l’ultimo capitolo di Blackwood. Ma come viene accolta dai fan la nuova espansione e cosa è successo nel gioco? In DLPrivateServer lo abbiamo verificato.

Come è stato il lancio? Con grande sorpresa della comunità, questa volta è andato tutto bene. Il lancio di Blackwood è arrivato con un ottimo programma online e il nuovo capitolo è stato implementato senza intoppi o intoppi. Dopo il fiasco nel 2020 al lancio di Greymoor, è stato ancora più gratificante.

Sfortunatamente, il periodo successivo all’uscita di Blackwood non è stato del tutto privo di problemi.

Cosa è successo nel mese successivo al lancio?

Quali altri problemi c’erano? Ma c’era ancora un problema più grande, perché le prestazioni di PS5 e l’aggiornamento della grafica fantasiosa non potevano essere implementati per molti utenti. Presupponeva un’unità che molti utenti non avevano perché stavano usando una versione digitale. Tuttavia, grazie agli sforzi di Bethesda e Sony, è stata trovata una soluzione e, in definitiva, una soluzione.

Come sono arrivati ​​i compagni? La grande novità di Blackwood non era una nuova classe, ma gli altri NPC che dovrebbero aiutarti con le missioni. Ma per loro è stato difficile fin dall’inizio, perché la maggior parte dei giocatori si aspettava fortemente una classe e, di conseguenza, sono rimasti delusi. Anche dopo il lancio, i compagni non vogliono proprio accendersi. Diversi fan lodano i detti dei compagni e la sensazione di non essere soli.

Ma gli NPC sono davvero utili solo per i nuovi giocatori. Chi è già più lontano non ne ha proprio bisogno e spesso ne si sente addirittura infastidito. Pertanto, alcuni giocatori non si preoccupano nemmeno di sbloccare entrambi i partner.

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Altri giocatori vorrebbero portare con sé i compagni più spesso se potessero almeno essere personalizzati. Perché mentre è attualmente in esecuzione, dozzine di cloni degli stessi due Hansel a Tamriel corrono insieme ai giocatori.

Le opinioni divergono ancora sui compagni.

Come stanno andando i nuovi portali di Oblivion? Un’innovazione che è più popolare sono i nuovi eventi mondiali chiamati portali Oblivion. Il suo gameplay non solo ha impressionato il nostro autore di DLPrivateServer Alexander Leitsch. Perché a differenza di Mournful Storms o Dragons, qui puoi realizzare qualcosa con gruppi più piccoli e non solo con un enorme mob, ma un percorso con più boss, dove puoi arrivare all’Obermotz finale.

Di cosa parlava il nuovo super articolo? Il nuovo oggetto mistico “Gonna di jeans dell’arpione” ha un’influenza duratura sul gioco. È incredibilmente forte e tutti lo adorano. Ma per ottenerlo, devi passare attraverso una miserabile routine di suggerimenti, che a sua volta ha frustrato molti giocatori. Se vuoi provarlo: la nostra autrice MiezeMelli ha scritto una guida su come ottenere un kilt da arpionista.

Quali altri aggiornamenti hai ricevuto? A metà giugno c’è stato un aggiornamento dell’aggiornamento 30, che ha costituito la base di Blackwood. Ciò includeva una nuova funzionalità tanto attesa in cui puoi guadagnare oggetti premium da bottini senza soldi veri. Tuttavia, la routine per realizzare queste “aspirazioni” è enorme.

Com’è andata la nuova incursione? Il nuovo test (questo è il nome dei raid in ESO) si chiama Felshain ed è già stato conquistato. La gilda Calamity è stata la prima al mondo a creare l’istanza in Speed ​​Run, in modalità difficile e senza che nessuno morisse. Potete trovare il video del raid qui.

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Cosa dicono i fan? Il feedback dei fan è ampiamente positivo. In un sondaggio nel forum tedesco, un gran numero di intervistati ha chiaramente ritenuto che questo fosse un nuovo capitolo di successo. Abbiamo raccolto per te alcune delle voci della community qui:

  • Hämähäkki: “Beh, rispetto a Greymoor, sono decisamente più soddisfatto. Fatta eccezione per alcuni bug minori, non ho notato nulla di strano”.
  • Shadow_CH: “Mi piace la storia principale, l’area è molto ben fatta e anche i caveau e i dungeon sono fantastici. Sono anche positivamente sorpreso dai miei colleghi (a seconda delle aspettative che avevi su di loro). Mi piacciono particolarmente i tanti incontri casuali in quest’area, che danno vita a tutto. Mi piacciono anche i portali dell’Oblivion in quanto sono un vero cambiamento rispetto a dolmen/geyser/draghi/tempeste in lutto. La maggior parte degli errori non mi infastidisce, perché abbiamo avuto cose molto peggiori (io guardo dalla tua parte, Markarth)”

Tuttavia, non a tutti piace il nuovo capitolo. Ecco come scrive l’utente PhalasSP:

Lo scopo della ricerca di un plug-in a prezzo pieno è più uno scherzo. E ci sono giocatori che si lamentano del contenuto di un’espansione di WoW? Sono almeno 10 volte più grandi, e questo senza le patch che seguono.

Nemmeno un dungeon 5 è entrato nel normale componente aggiuntivo, solo il pre-DLC. Non ci sono nuovi scenari, ecc. Come puoi essere entusiasta?

Dopo nemmeno 6 ore, tutte le missioni nella foresta oscura erano terminate. Anche in questo caso, non vi è alcuna regolazione del livello dell’oggetto. E ad eccezione dell’ultima missione, tutte le missioni sono state organizzate come se fossero normali. Penso che al giorno d’oggi ci si possa aspettare di meglio.

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Cosa dovresti coltivare nel nuovo plugin? Fatta eccezione per gli oggetti di decorazione e gli stili artigianali, tutto è inutile. Ma forse QUELLO mira solo a diventare un gioco P2Collect e non si preoccupano dei progressi e dei contenuti finali, ecc. Cosa puoi vedere bene nel sistema a livello di articolo…

Il gioco sembra essere lì solo per collezionare e acquistare stili artigianali e oggetti decorativi.

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Ciò arriverà entro la fine dell’anno

Questi i piani aggiuntivi per il 2021: come ogni anno, il capitolo di Blackwood si inserisce in un grande arco narrativo che si racconta in un totale di 4 fasi. Le fasi 1 e 2 sono già state completate. Nel terzo trimestre del 2021, il DLC Waking Flame arriverà con altri due dungeon in cui la storia continua.

Il gran finale ti aspetta nel quarto quarto. Eccolo lì "Terre morte", il regno del malvagio Mehrunes Dagon.

Scopri di più sui prossimi DLC e sui contenuti dell’ESO qui.

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