Campeggio fuori! Dead by Daylight recensisce l’assassino della motosega

Aggiustati il ​​montanaro e il cannibale di Dead by Daylight. Il campeggio con le motoseghe presto non sarà più possibile.

Dead by Daylight sta festeggiando il suo 4° compleanno e una nuova patch è in arrivo. L’aggiornamento 4.10 rivisiterà due dei vecchi assassini. Sia il cannibale che il montanaro ottengono un buff alle loro abilità. Ci sono poche modifiche al gameplay di base e previsto, ma per i campeggiatori appassionati questo dovrebbe significare alcuni seri tagli.

Questo cambia il cannibale (cannibale): Con il cannibale, la motosega ora si carica allo stesso modo del montanaro. Pertanto, si carica tenendo premuto il pulsante abilità e si attiva non appena la barra si riempie completamente. L’attacco di Cannibal ora si basa su tre cariche. La prima carica viene utilizzata non appena la motosega è completamente carica. Se vuoi continuare ad attaccare con esso, puoi utilizzare cariche aggiuntive fino a quando non si esauriscono tutte. Tuttavia, questo aumenta la durata del capriccio se si scontra con un oggetto o il breve stordimento se non incontra un sopravvissuto.

Ecco come appare l’azione della motosega del cannilable

Se carichi la motosega per troppo tempo senza usarla, il cannibale andrà su tutte le furie. Il caricamento permanente “appena prima” non è più possibile.

Inoltre, la velocità di movimento massima del cannibale è leggermente aumentata durante l’attacco con la motosega.

Recentemente, anche la capacità di campeggio di Pyramid Head è stata notevolmente ridotta.

Questo cambia nel montanaro: Il montanaro ottiene un meccanismo di “surriscaldamento”. Se carichi la motosega per troppo tempo, si surriscalderà e non potrà essere utilizzata fino a quando il surriscaldamento non sarà completamente scomparso. Il surriscaldamento si accumula anche durante la corsa della motosega, ma molto più lentamente. Se il surriscaldamento raggiunge il suo massimo durante lo sprint, lo sprint non si ferma.

Qui puoi vedere come sega il montanaro

Meno crampi grazie alla nuova meccanica?

Perché gli sviluppatori lo fanno? Anche se questo non è esplicitamente menzionato nell’aggiornamento per sviluppatori, il significato dietro queste modifiche dovrebbe essere ovvio. Soprattutto i cannibali, ma in misura minore anche i montanari avevano vantaggi quando “campeggiavano”. Hanno semplicemente aspettato davanti al gancio con una motosega quasi carica e non appena un altro sopravvissuto ha voluto salvare il suo compagno, hanno iniziato a sparare. Questo non è più possibile a causa del surriscaldamento. In futuro, entrambi gli assassini dovranno riflettere attentamente su quando e come usare la motosega. Ora è difficile accamparsi.

La piccola “rielaborazione” di Hillybilly sopprime il campo.

Cos’altro sta cambiando? Oltre a queste modifiche, anche alcuni dei vantaggi dei due assassini sono leggermente rivisti.

  • nato di luce: Rende l’assassino completamente immune all’abbagliamento (torce elettriche e fuochi d’artificio). L’aura dei sopravvissuti che cercano di accecare l’assassino si rivela per alcuni secondi.
  • Armeggiatore: Non appena un generatore viene riparato al 70%, fa un forte rumore per l’assassino. All’assassino viene assegnato lo stato “Non rilevabile” per alcuni secondi.
  • La morte di Franklin: I sopravvissuti colpiti da attacchi standard lasciano cadere il loro oggetto. Se l’oggetto non viene ritirato entro un certo periodo di tempo, l’entità lo divora. L’assassino può vedere l’aura degli oggetti vicini.
  • Tramortire: I sopravvissuti che cadono a terra tramite attacchi standard non verranno visualizzati come un’aura per gli altri sopravvissuti se si trovano a più di pochi metri di distanza. Il sopravvissuto sdraiato a terra striscia per un po’ a velocità ridotta ed è cieco.

Tutti gli assassini in Dead by Daylight e chi è il migliore per te

Infine, c’è un’ampia rassegna di tutti i plugin dei due killer. I dettagli esatti di tutte le innovazioni non sono ancora noti, ma dovrebbero consentire nuovi modi di giocare. Pertanto, ci sarà un plug-in con cui l’Hinterwäldler può distruggere i pallet con la sua motosega e non interrompe lo sprint, ma continua.

Non c’è ancora una data di rilascio per la patch.

Cosa ne pensi di queste modifiche ai due killer della motosega? Un bel cambiamento per divertirsi di più da entrambe le parti? O un nerf esagerato?