Bethesda è dispiaciuta che i fan di PS5 siano tristi, ma non si scusa per l’esclusività di Starfield

Il capo delle pubbliche relazioni di Bethesda si è scusato con i giocatori di PlayStation 4 e 5 per non essere stati in grado di giocare a Starfield, la nuova epopea di fantascienza. Ma Pete Hines lo chiarisce: mentre sono dispiaciuti che questi giocatori si sentano male, non si scusano per l’esclusività del nuovo gioco. Dovrebbe apparire solo per PC e Xbox.

Questa è la situazione:

  • All’E3 2021 Bethesda ha presentato il nuovo SF-RPG “Starfield”. Il gioco è considerato una sorta di successore non ufficiale di The Elder Scrolls: Skyrim e si dice che sia ugualmente “epico”. L’uscita di Starfield è prevista per il 2022.
  • Mentre Skyrim 2011 e Fallout 4 sono stati ancora rilasciati per tutte le piattaforme nel 2015, i tempi sono cambiati da allora: Microsoft ha acquistato Bethesda per 7,5 miliardi di dollari. Starfield, quindi, dovrebbe apparire esclusivamente su PC e Xbox e non su PlayStation 4 e 5.
  • In una successiva intervista, Hines si è scusato con i giocatori PS4 e PS5. Ma molti non hanno capito le scuse. Ora Hines spiega esattamente come lo intende.

“Se vuoi giocare a Starfield: PC e Xbox. Mi dispiace “

Queste erano le scuse di Hines: In un’intervista con Tamoor Hussain (GameSpot), Pete Hines ha dichiarato:

“Non so come dissipare le preoccupazioni dei giocatori PS5 se non dire che anch’io sono un giocatore PS5 e ho giocato lì e continuerò a giocare, ma se vuoi giocare a Starfield: PC e Xbox. Mi dispiace. Tutto quello che posso dire: mi scuso”.

Pete Hines, vicepresidente delle pubbliche relazioni e del marketing di Bethesda ha consigliato i contenuti editoriali

A questo punto troverai contenuti esterni di Twitter che completano l’articolo.

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Questa è stata la reazione: Ci sono state alcune reazioni alla sentenza su Twitter. Perché molti non hanno capito le scuse. Gli utenti hanno commentato su Twitter:

  • “Le persone devono affrontarlo. Non c’è motivo di scusarsi”.
  • “I titoli esclusivi sono normali. Perché dovresti scusarti? “
  • Tuttavia, le persone pubblicano anche dichiarazioni del boss di Xbox Phil Spencer, che ha affermato che “i titoli esclusivi sono contrari a ciò che i giochi rappresentano”.

Tuttavia, la maggior parte è dell’opinione che Bethesda e Xbox non debbano scusarsi per nulla: Sony riserva da anni i titoli agli utenti Xbox. Peggio ancora, sembra ferire i fan che non hanno ricevuto “Spider-Man”.

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Mi dispiace per i nostri fan, ma non mi scuso per l’esclusività.

Questo è ciò che dice Hines ora: Ha reagito ai numerosi tweet e si è espresso di nuovo (tramite Twitter):

“Non mi scuso per l’esclusività.

Non sono obbligato a fare nulla.

Alcuni dei nostri fan erano arrabbiati/sconvolti e mi dispiace per loro. Questo non è sbagliato o strano. Riconosco solo i tuoi sentimenti.

Questo è. Ecco di cosa si trattava”.

Pietro Hines

Questo è dietro questo: Quando si è saputo che Microsoft stava acquistando la società Bethesda, si è sospettato che nuovi titoli come The Elder Scrolls 6, Redfall o Starfield sarebbero poi diventati esclusivi. E “esclusivo” significa davvero solo: non verrai su PlayStation.

Questa sensazione di “Voglio giocare, ma non posso” è qualcosa che i giocatori PlayStation non conoscono altrimenti, quindi alcune persone si arrabbiano per questo. Tuttavia, in ogni discussione bisogna tener conto del fatto che Sony ha sempre puntato sull’esclusività.

Anche per Bethesda ora sembra strano dover improvvisamente dire ai volti di alcuni giocatori: “Resta qui”.

Questo è qualcosa che persone come Hines sembrano trovare onestamente difficile e una nuova esperienza per Bethesda. Bethesda ovviamente non può sbarazzarsi dell'”esclusività” come concetto, perché è stata sicuramente una parte importante del massiccio accordo da 1 miliardo di dollari con Microsoft.

Uno dei capi di Bethesda, Todd Howard, ha usato una missione diversa da quella di Hines:

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