FIFA 21: ultime correzioni prima del rilascio ufficiale grazie al feedback della community

EA Sports, tramite il sito ufficiale, ha rilasciato nuove note di lancio per informare la community sulle ultime modifiche apportate dal team di sviluppo prima del lancio del nuovo simulatore di calcio. FIFA 21. Di seguito l’approfondimento completo.

La nuova stagione di FIFA 21 sta per iniziare e, in preparazione per l’uscita di ottobre, volevamo condividere di più su come utilizziamo i tuoi commenti per migliorare il gioco.

Ad agosto, un gruppo selezionato di giocatori ha preso parte alla closed beta di FIFA 21. Di seguito sono riportate alcune delle modifiche che abbiamo già apportato in base al tuo feedback.

COME GIOCARE

Oltre al tuo feedback, utilizziamo le informazioni su come giochi per trovare il giusto equilibrio nel gioco senza distorcere la nostra visione iniziale, come menzionato nelle Note per gli sviluppatori di FIFA 21 Gameplay Insights.

Cerchiamo anche di assicurarci che l’esperienza della Closed Beta rispecchi il più possibile ciò che viene offerto nella versione finale di FIFA 21. Un esempio è l’assegnazione di oggetti giocatore con TOT elevati in FUT per comprendere il loro impatto sul gameplay.

Questo ci consente di ottenere un’ampia gamma di feedback da giocatori di vario tipo, da FUT Champions verificati a giocatori più occasionali.

Detto questo, diamo un’occhiata ad alcuni dei settori a cui abbiamo dato la priorità in base ai feedback che erano soggetti a modifiche prima del lancio:

  • Risolte le situazioni in cui l’avversario a volte riprendeva la palla subito dopo essere stato contrastato.
    • Meccaniche di contrasto e dribbling migliorate per ridurre i casi in cui, dopo un contrasto riuscito, la palla ritorna al giocatore a cui è stata rubata.
  • Abbiamo ricevuto diverse segnalazioni di giocatori che appaiono troppo lenti sulla palla.
    • Il dribbling è stato leggermente migliorato, specialmente per i giocatori con un punteggio di dribbling inferiore.
  • Alcuni crossover a bassa e alta tensione viaggiavano troppo velocemente.
    • Questi tipi di crossover ora sono generalmente più lenti, specialmente se eseguiti da giocatori con un rating di crossover inferiore.
  • Alcune azioni e animazioni hanno richiesto troppo tempo per essere eseguite.
    • Maggiore reattività di tiri, passaggi e controllo palla in varie situazioni.
    • Continuiamo a monitorare questo aspetto e ci riserviamo il diritto di apportare ulteriori modifiche in futuri aggiornamenti, se necessario.
  • I giocatori privi di attributi visivi o passaggi lunghi/corti elevati hanno giocato i passaggi in modo troppo efficace.
    • Gli attributi Low Pass/Vision ora hanno un impatto maggiore nel determinare l’utilizzo dello spazio e la qualità complessiva dei preliminari.
  • I giocatori hanno faticato a difendersi sui cross perché gli attaccanti erano troppo liberi.
    • Miglioramenti cross-brand. In alcuni casi, i difensori interpretano male i contrasti, consentendo agli avversari di segnare facilmente i cross.
  • Risolte le situazioni in cui i contatti leggeri venivano facilmente puniti con un fallo o un calcio di rigore.
    • Risolte varie chiamate arbitrali errate.
ULTIMA SQUADRA FIFA

Durante la closed beta, i giocatori di FUT hanno potuto provare in prima persona le nuove funzionalità introdotte in FUT 21. È stato fantastico vederli fare nuove amicizie e giocare in modalità cooperativa, collaborare o competere in eventi di squadra e comunità, oltre a creare loro. . Stadio personale FUT. Il tuo feedback e l’aiuto nell’identificazione dei problemi sono essenziali per garantire la migliore esperienza di lancio possibile.

Ecco alcuni dei problemi chiave segnalati dalla community di FUT e come li affrontiamo:

  • Il nuovo menu principale di FUT è più veloce in alcune aree, come l’accesso alla gestione della rosa, ma più lento in altre, in particolare il mercato.
    • Le procedure di offerta e l’opzione “acquista ora” sono state migliorate modificando alcuni comandi, rimuovendo alcuni messaggi di conferma e correggendo vari problemi.
    • Abbiamo anche apportato diverse correzioni al menu principale per renderlo più reattivo.
    • Il nostro obiettivo è continuare a rendere queste procedure più rapide e intuitive.
  • È molto facile selezionare accidentalmente lo stadio o la squadra utilizzando i controlli di accesso rapido.
    • Ridotta la sensibilità dei tasti di scelta rapida nel menu principale, rendendo più difficile la selezione accidentale della schermata dello stadio o della squadra.
  • Gli eventi FUT sono un modo divertente di giocare, ma era difficile trovarli nei menu. Inoltre, non era chiaro quando fossero disponibili le ricompense e se dovessi completare gli obiettivi dell’evento per contribuire al risultato del tuo team o della tua community.
    • Modificati i messaggi nella schermata dell’evento tra gli obiettivi per comunicare meglio se sono disponibili ricompense e i requisiti per ottenerle.
  • Il ribilanciamento dello stile della chimica è stato un gradito aggiornamento per la personalizzazione del giocatore. Ci sono opzioni più interessanti tra gli stili e più forti compromessi tra i potenziamenti degli attributi.
    • Gli stili di chimica sono un modo importante per personalizzare i giocatori in base al tuo stile. Continueremo ad ascoltare il tuo feedback in merito al fine di raggiungere questo obiettivo.
  • Non è stato subito chiaro dove trovare SBC FUT e amichevoli dal vivo all’interno del nuovo menu.
    • Comunicazione migliorata e collegamenti rapidi all’interno del gioco per accedere a nuove funzionalità come eventi o amichevoli FUT a tempo.

Abbiamo anche in programma di migliorare la gestione dei materiali di consumo, visualizzare in anteprima l’audio dello stadio e offrire ai giocatori più libertà nei giochi cooperativi all’interno della lobby.

CALCIO A TENSIONE

L’obiettivo di VOLTA FOOTBALL nella Closed Beta era introdurre i giocatori a nuove funzionalità, con un’enfasi sulla nuova esperienza online. La closed beta è stata un’opportunità per ottenere feedback dalla community sulle modifiche apportate alla modalità.

Ecco alcuni dei punti più importanti evidenziati dalla community di VOLTA FOOTBALL e come li abbiamo affrontati:

  • I giocatori non erano in grado di distinguere tra se stessi e i loro avversari nel gioco al volo e cooperativo.
    • Gli indicatori dei giocatori hanno riscontrato un problema all’inizio della closed beta, rendendo difficile distinguere tra i giocatori in campo. Questo problema è stato risolto con un aggiornamento durante la closed beta. Ci sono anche altre correzioni ad alcuni problemi di piè di pagina che verranno eseguiti prima del rilascio.
  • La struttura del campo dello stadio VOLTA FOOTBALL ha reso difficile per i giocatori seguire la partita.
    • La trama del campo VOLTA FOOTBALL verrà corretta con un aggiornamento disponibile poco dopo il lancio. L’obiettivo è sostituire la superficie riflettente nera con una di colore più chiaro.
  • I giocatori si sono lamentati della mancanza di oggetti per personalizzare gli avatar.
    • Il primo contenuto, disponibile al lancio, includerà circa il doppio degli elementi, con un numero che dovrebbe aumentare nel corso dell’anno.
  • I giocatori volevano includere più innovatori nel loro elenco come giocatori di intelligenza artificiale.
    • Valuteremo se includere in un futuro aggiornamento la possibilità di avere più Innovatori in rosa, per permettere ai giocatori di schierare quelli sbloccati attraverso battaglie speciali.

Altre modifiche apportate prima del rilascio:

  • battaglie speciali
    • Le soglie dei traguardi sono state abbassate per sbloccare più rapidamente gli innovatori.
    • Vari eventi includeranno battaglie aggiuntive contro squadre speciali con uniformi autentiche come ricompensa.
  • ROSA ROSA
    • Siamo passati da 8 a 6 divisioni per migliorare l’esperienza di matchmaking, con l’obiettivo di ridurre i tempi di ricerca di una partita.
    • Le ricompense di livello sono state aggiornate per assegnare più oggetti per ogni evento ROSE VOLTA.
  • Categorie di sfida
    • Il primo contenuto includerà cinque categorie di elementi invece di due, come avveniva nella closed beta.
MODALITÀ CARRIERA

Quest’anno segna una svolta importante nella storia della modalità Carriera, quindi eravamo particolarmente interessati a conoscere le tue impressioni. su tutti i fantastici cambiamenti che ti aspettano in FIFA 21.

Il tuo feedback durante la closed beta ci ha fornito una visione approfondita delle aree che devono ancora essere migliorate prima del rilascio.

Ecco alcune delle cose che abbiamo imparato direttamente dalla closed beta e dai miglioramenti fatti finora:

  • La simulazione di una formazione richiedeva all’utente l’accesso al centro di formazione. Questo ha solo rallentato i progressi da una settimana all’altra:
    • Abbiamo aggiunto un’opzione per simulare le sessioni di formazione direttamente dalla dashboard del giorno di formazione, eliminando la necessità di accedere al centro di formazione.
    • In tal senso, ricordiamo che utilizzando l’opzione Avanti fino ad oggi per saltare le giornate di allenamento, i giocatori continueranno ad ottenere i risultati delle sessioni a cui parteciperanno.
  • Alcuni obiettivi del manager non erano realistici o contrassegnati erroneamente come completati:
    • Abbiamo affrontato questi problemi e continueremo ad ascoltare eventuali commenti aggiuntivi sugli obiettivi del manager.
  • Le opzioni meteo non erano presenti nella nuova schermata iniziale della modalità Carriera.
    • Abbiamo aggiunto di nuovo questa impostazione per darti un maggiore controllo sulle condizioni della partita.
  • Ci sono state alcune anomalie nella carriera del giocatore, con il giocatore a volte selezionato dall’allenatore, ma nessuna opzione per giocare:
    • Questo problema è stato risolto.
  • A volte alcuni elementi dell’interfaccia/menu della modalità Carriera sembravano rispondere più lentamente del previsto:
    • Abbiamo migliorato la reattività dell’interfaccia in diverse aree della modalità Carriera e continueremo a monitorarne le prestazioni.

Il tuo feedback è importante per noi e apprezziamo molto il tempo dedicatoci per aiutarci a migliorare il gioco. Ci auguriamo che continuerete a darci feedback anche dopo il lancio.

PRO CLUB

Il feedback ricevuto durante la closed beta per i Pro Club ci ha permesso di identificare e migliorare alcuni aspetti dell’esperienza del giocatore.

  • I giocatori non sono stati in grado di selezionare CC come ruolo per il loro Virtual Pro.
    • Abbiamo aggiunto il ruolo CC ai ruoli COC e CDC già presenti per completare il pacchetto di centrocampo. Sarà disponibile con il suo set iniziale di attributi.
  • Abbiamo ricevuto feedback sulla bassa velocità di Virtual Pro in determinati ruoli, in particolare DC e COC/CDC.
    • Sono state apportate correzioni e modifiche generali alla crescita del tuo Virtual Pro e la velocità è stata aggiornata per determinati ruoli.

FIFA 21 è previsto per 9 ottobre su PlayStation 4, Xbox One, PC e Nintendo Switch e nei mesi successivi per piattaforme Next Gen PlayStation 5 è Xbox serie X. Continua a seguirci anche attraverso i nostri social network Facebook e Twitter per altre notizie e informazioni.