Tutti volevano il disaccordo sulle armi in Destiny 2: è buono come previsto?

Destiny 2 ha ottenuto una nuova versione dell’arma leggendaria, Disagreement SR4, in Season of the Splicer. Il Guardian Favorite è ancora forte come lo era allora e che aspetto ha il nuovo God-Roll?

Si tratta di questa arma di culto: Poco prima dell’inizio dell’attuale stagione 14, Bungie ha insistito molto sulla ghiandola della nostalgia e ha annunciato che il disaccordo SR4 sarebbe tornato. Il leggendario fucile da ricognizione è noto a molti con il nome inglese “Hung Jury”. È una delle armi più famose di Destiny 1 ed è stata parte integrante dell’equipaggiamento di molti Guardiani.

  • Il fatto che il disaccordo fosse così popolare è dovuto in parte all’aspetto elegante. Il tipico look da “orbita morta” con i suoi design in bianco e nero era uno dei preferiti di moda da molto tempo in Destiny.
  • D’altra parte, l’arma era davvero potente in PvE. Discord si è guadagnato una reputazione per i buoni danni, le potenti esplosioni e la capacità di ricaricare automaticamente le munizioni.
  • Dall’annuncio, i Guardiani sono stati curiosi di vedere se il disaccordo sul ritorno fosse all’altezza della sua reputazione.

DLPrivateServer dà un’occhiata agli iconici revenant e ti dice dove puoi ottenere l’arma e se lo Scout è ancora esplosivo come in Destiny 1.

  • Ho Hung Jury SR4 in Destiny 2 Stagione 14
  • Cosa contiene l’arma di culto nella scatola?
  • Questo è il tiro di Dio del disaccordo SR4
  • Perché gli esperti dicono “solo un esploratore”?
  • Ho Hung Jury SR4 in Destiny 2 Stagione 14

    quindi cerca il tuo disaccordo: In Season of the Splicer puoi vincere il disaccordo solo su Twilight: Trial by Fire. L’arma può cadere casualmente dopo il boss finale del rispettivo colpo.

    Ma puoi dare una piccola spinta alla tua fortuna: maggiore è la difficoltà del test, più è probabile che tu non sia d’accordo. Alcuni guardiani giurano anche sul mod spirito “Prosperity (Vanguard)” per aumentare le possibilità, non può far male!

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    Ma nota: Il disaccordo è solo una delle 3 nuove armi del crepuscolo della Stagione 14. Tutte queste armi ruotano e possono quindi essere guadagnate per una settimana prima che l’arma successiva prenda temporaneamente il suo posto.

    • Il disaccordo rimane una ricompensa fino al 25 maggio 2021.
    • Il fucile da cecchino Uzume RR4 sarà disponibile dal 25 maggio al 1 giugno.
    • Dal 1 giugno all’8 giugno, il fucile a fusione Plug One.1 attenderà nella prova del fuoco.
    • Il disaccordo può essere vinto di nuovo dall’8 giugno al 15 giugno.

    E la versione master? Come tutte le armi della prova del fuoco, anche il disaccordo come versione master può cadere. Ma questo è possibile solo alla difficoltà “leader” davvero pelosa. Queste armi ottengono l’accesso a mod esclusive e come capolavoro livellato +3 ai valori di stato, oltre a una skin speciale (shader).

    Ma non sottolineare, il livello di difficoltà più alto inizierà solo più avanti nella stagione 14. Solo allora sarà in grado di portare avanti il ​​disaccordo nella sua forma finale. A proposito, verso la fine della stagione, tutte e 3 le armi del crepuscolo della precedente stagione 13 verranno restituite al bottino.

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    Cosa contiene l’arma di culto nella scatola?

    Disagreement è un fucile da ricognizione a 180 gradi con danno cinetico. Si accende esattamente da solo e ha valori allo stato solido. La rivista con i 16 colpi standard è mediocre. La magia si svolge nei due slot perk.

    Slot 1:

    • Andare d’accordo: se sconfiggi il tuo avversario, il caricatore si ricarica automaticamente dalla riserva
    • Colpo rapido – I colpi di precisione aumentano la stabilità e la velocità di ricarica (impilabile)
    • Bersaglio mobile – Se si mira, la velocità di movimento e la mira assistita aumentano
    • Riscaldamento: le uccisioni migliorano la stabilità, il rinculo e la precisione
    • Dolore senza fondo: ingrandisci la rivista; Essendo l’ultima persona vivente della squadra, Kill ricarica l’arma.
    • Surplus: più abilità carichi, migliore stabilità, maneggevolezza e maggiore velocità di ricarica
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    Slot 2:

    • Carica esplosiva: quando colpiti, i proiettili creano una piccola esplosione.
    • Uno per tutti: se incontri 3 nemici, il danno dell’arma aumenta
    • Lucciole – Le uccisioni di precisione creano un’esplosione solare più grande e migliorano la velocità di ricarica
    • Adrenaline Junkie – Le uccisioni con granate garantiscono danni bonus alle armi e una migliore maneggevolezza
    • Controllo del respiro – Se miri per un momento, il primo colpo subisce danni bonus e precisione
    • Urquell: le uccisioni forniscono energia per le tue abilità.

    Questo è dio roll in disaccordo SR4

    La buona notizia è: questa brutta cosa non è un buff, ogni abilità può essere usata da sola. Ma ci sono solo due tiri per divinità possibili in PvE:

    • Nello slot 1: Sopravvivenza o Colpo rapido
    • Nello slot 2: lucciole o una per tutte

    E l’esplosione? Firefly riporta in vita i ricordi di Destiny 1 ed è significativamente migliore dell’abilità Dragonfly conosciuta fino ad oggi su armi leggendarie. Firefly è forte come Libelle + Libelle-Specification-Mod.

    Inoltre, troverai il mod “Energy Accelerator” sull’artefatto stagionale, che aumenta ulteriormente il danno inflitto dalle lucciole. Ma attenzione, la mod è attualmente disabilitata a causa di un bug. A proposito, conosciamo le lucciole dall’asso di picche, un’arma esotica. In alternativa, la carica esplosiva non dovrebbe essere ignorata, ma tira la paglia corta contro il danno bonus che viene facilmente attivato su base uno per tutti.

    Overcome è stato migliorato e riduce finalmente il fastidioso tempo di ricarica senza ridurre la riserva di munizioni. I colpi rapidi aumentano la stabilità e la velocità di ricarica. Vale la pena menzionare il surplus, ma la maggior parte delle volte vuoi usare le tue abilità forti e non il bunker.

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    • La parte superiore esotica della nuova stagione 14 trasforma il tuo cacciatore in un mostro DPS
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    Perché gli esperti dicono “solo un esploratore”?

    Sfortunatamente, ciò che temevamo in DLPrivateServer prima della Stagione 14 si è avverato: il disaccordo non rende giustizia al suo clamore. L’arma sta facendo del suo meglio, ma i fucili da ricognizione non sono così potenti o necessari nel sandbox di Destiny 2 di oggi come lo erano nei giorni di Destiny 1.

    Discord è abbastanza buono per uno scout e può persino usare le cellule dello spirito di guerra enormemente forti come arma cinetica attraverso le lucciole. Ma soprattutto non serve la distanza di sicurezza consentita dagli scout. Contro i campioni a livelli di difficoltà più alti potrebbe sembrare un disaccordo, ma come arma cinetica non ci sono danni contro gli scudi e quasi tutti gli esploratori mancano di danni da uccidere si sommano rapidamente a questo livello.

    Questo è ciò che dicono gli esperti:

    • Per questo, rinomati professionisti come Datto dicono: “Hung Jury non va bene” e “ne vale davvero la pena solo per i nostalgici” (via YouTube).
    • Titoli Ehroar: “Il disaccordo è letteralmente solo uno scout con lucciole” (tramite YouTube). La critica non è diretta contro il disaccordo in sé, ma contro i fucili da ricognizione in generale.
    • Rick Kackis sottolinea che il controllo del respiro ti offre un’arma situazionalmente forte in PvP, ma in PvE l’archetipo evita disaccordi (tramite YouTube).

    Ti sei già fatto strada attraverso Twilight: Ordeal of Fire e hai colto un segno di disaccordo? Cosa ne pensate dei rimpatriati: davvero forti per un fucile da ricognizione o avreste preferito conservare l’arma nei ricordi nostalgici? Dillo a noi e agli altri Guardiani nei commenti.

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