Destiny 2 ha portato la pistola al palindromo. Il classico è ancora forte come Destiny 1 e da dove viene la versione principale? Diamo anche un’occhiata ai vantaggi in modo che tu possa coltivare specificamente per un tiro divino.
Si tratta di quest’arma: Il palindromo è una pistola 140 che ha recentemente iniziato a fare danni da vuoto. Dalla stagione 13 puoi saccheggiare il classico in Destiny 2, ma non ogni settimana.
In Destiny 1, la domanda “Il palindromo o l’eyasluna è più forte?” soprattutto gli amanti del melting pot e si trasformò in una guerra di religione. Mentre i numeri parlavano principalmente per il palindromo, per molti il design del giocattolo dai colori vivaci parlava contro di esso.
Le buone notizie:
- Ora puoi eliminare completamente il palindromo del tuo odiato aspetto con gli shader e persino renderlo davvero fantastico.
- Il palindromo è probabilmente il miglior 140 leggendario.
Il palindromo in Destiny 2 (con shader)
La cattiva notizia: l’arma è molto più dura questa volta rispetto a Destiny 1. È probabile che la versione master, per la quale devi davvero tormentarti, sia particolarmente rara e ricercata.
Ecco come ottenere il palindromo in Destiny 2 Stagione 13
Gioca a questa attività: In Season of the Chosen, Bungie ha reso Twilight: Trial by Fire più coinvolgente. Qui e solo qui puoi ottenere il palindromo casuale dopo il completamento.
È importante notare che il palindromo può essere catturato solo ogni 3 settimane. La ricompensa dell’arma ruota ogni settimana. Il palindromo condivide il bottino con il fucile automatico Shadow Price e lo Swarm MG, entrambi noti anche da Destiny 1.
Nella settimana del Destino, dal 9 al 16 marzo, è il turno di Palindrome, quindi se ne vuoi uno, dovresti coltivarlo ora. La tua prossima possibilità non dovrebbe essere fino al 30 marzo.
Quale cartina di tornasole è corretta? Come accennato, l’arma non è un drop garantito. Ma puoi aumentare le tue possibilità se padroneggi le fasi più difficili del test. Ma anche al livello più alto, il calo non è garantito.
- Master: livello di potenza 1.230 e modificatore 1, con ricerca automatica del giocatore (possibilità arma: “rara”)
- Eroe – Livello di potenza 1.270 e modificatori 4, con ricerca automatica dei giocatori (possibilità arma: “rara”)
- Legenda – Livello di potenza 1.300 e mod 6, nessuna ricerca automatica per i giocatori (possibilità arma: “normale”)
- Grandmaster: livello di potenza 1.330 e modificatori 8, nessuna ricerca automatica del giocatore (possibilità arma: “normale”)
Anche se la leggenda e il gran maestro indicano la stessa probabilità di caduta nel gioco, i Guardiani giurano che il gran maestro sputa la taglia molto più spesso. La regola è: più dura è la prova del fuoco, più spesso riceverai l’arma.
- I guardiani solitari dovrebbero iniziare Held e impostare i campioni con le modifiche appropriate.
- In squadra al completo, se la potenza è giusta, dovresti affrontare la versione grandmaster. Qui, tuttavia, tutte le attrezzature devono essere coordinate.
- Equipaggia invece “Prosperity Vanguard” (3) nello slot di attività della tua mente. Se questo aiuti davvero è controverso, ma cosa hai da perdere?
Lo sciame, il palindromo e Shadow Price aspettano nella prova
versione principale
Puoi ottenere una presunta versione master di Palindrome, Swarm e Shadow Price. Per fare ciò, devi superare la prova del fuoco in Gran Maestro. Le uniche altre armi principali possono essere ottenute da Trials of Osirs.
Queste le particolarità:
- Essendo un capolavoro completamente livellato, l’arma riceve +10 a un valore di stato (come tutte le armi) e +3 a tutti gli altri valori di stato.
- Uno shader esclusivo che ha solo la versione master.
- Accesso a master mod speciali come “Master Range” (+10 range) o “Master Icarus (+5 range e migliore precisione nell’aria): i mod provengono da Trial by Fire e Osiris.
Quando inizia? Il preferito non è ancora dal vivo, quindi non puoi nemmeno suonare la prestigiosa versione master. Nel gioco stesso, dice che la difficoltà del leader inizia il 16 marzo. Il livello di potenza è specificato.
Destiny 2 ha 39 nuove armi nella stagione 13: puoi trovarle qui
Il palindromo è buono come lo ricordiamo in Destiny 2?
Prima di tutto: nell’attuale sandbox della Stagione 13, Palindrome non fa parte al 100% del meta. In PvE, le pistole sono l’arma principale, ma le mitragliatrici sono leggermente migliori. In PvP, 120 pistole regnano, poiché sono letali a una distanza molto maggiore.
Tuttavia, Palindrome è probabilmente il 140 più forte del gioco. Se c’è un buff per questo archetipo, o un nerf per le altre armi, giocalo rapidamente sopra. Ciò è dovuto a valori di stato di base in sospeso.
Inoltre, il pool di benefici di Palindrom è molto gestibile. Quasi ogni goccia è buona e le possibilità che un dio venga fuori non sono cattive.
Ripaga in PvE: Nella stagione 13 puoi usare le pistole per interrompere i campioni. Come accade da molto tempo, vuoi più danni sui revolver e ricaricare il più raramente o il più rapidamente possibile. Quindi tieni d’occhio questi vantaggi:
- Canna: calibro piccolo (+ 7 stabilità e portata)
- Caricatore: caricatore extra (aumenta notevolmente le dimensioni del caricatore) o asse a bocca larga (+5 stabilità e +15 velocità di ricarica)
- Slot 1: Fuorilegge (dopo un’uccisione accurata, la velocità di ricarica è aumentata) o Wind Killer (dopo che le uccisioni, la portata, la mobilità e la maneggevolezza sono aumentate)
- Slot 2: Furious (aumenta il danno fino al livello 3 dopo un’uccisione) o uno per tutti (aumenta il danno se colpisci 3 avversari per 10 secondi)
Com’è il palindromo in PvP?
Nel Crogiolo dominano attualmente 120 pistole, così come la rara e ambita Last Dollar. Hanno un TTK leggermente più lento (1,0 secondi) rispetto ai 140s (0,87 secondi), ma hanno una portata maggiore e il potenziale per uccidere con 2 colpi (0,5 secondi TTK).
Il palindromo si avvicina il più possibile ai campioni per un’arma leggendaria. Perché i valori di stato nelle categorie importanti sono tutti sopra la media:
I valori di stato del palindromo senza vantaggi – fonte: Light.gg
Gamma e stabilità sono convincenti da zero. I valori nascosti della mira assistita (79) e del controllo del rinculo (98) sono fantastici.
Cerca questi rotoli:
- Canna: calibro piccolo (+ 7 stabilità e portata)
- Caricatore: colpi a impatto (+5 gittata e stabilità) o colpi di grosso calibro (+5 gittata e più rinculo per colpo)
- Slot 1 – Fixed Pull (l’arma può essere estratta, scambiata e puntata più velocemente) o Killer Wind (dopo che le uccisioni, la portata, la mobilità e la maneggevolezza sono aumentate)
- Slot 2: telemetro (più portata e zoom) – Nota che devi mirare un po’ più precisamente a causa del fattore di zoom più alto.
Hai un revolver molto veloce che ha la migliore combinazione di portata e stabilità. Come capolavoro, non fa nulla di sbagliato con nessuno dei due valori e come mod, si consiglia “Target Acquisition” o “Icarus”.
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Conclusione: In Destiny 2, il palindromo ha perso parte del suo splendore. Ma non sembra più così sciocco grazie agli shader, che è molto importante per molti Guardiani. Se un buff arriva per 140, allora sei ben preparato con il revolver e dovresti assolutamente coltivare alcuni rotoli.
Delle 3 armi del crepuscolo, il palindromo è forse il più interessante. Se non altro perché i Guardiani sono semplicemente fanatici delle armi da fuoco. Non appena la versione master sarà disponibile, l’arma sarà leggermente migliore e ancora più ambita.
Cosa ne pensate del palindromo? Ti è piaciuto giocare con l’arma in Destiny 1 o l’aspetto ti ha scoraggiato? Quale arma è in cima alla tua lista di fattorie nella stagione 13? Diteci nei commenti.
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