Destiny 2 porta grandi nerf di stasi la prossima settimana, questo sta cambiando

In Destiny 2, importanti cambiamenti a Stasis sono imminenti con l’aggiornamento 3.2.0.3. I giocatori si stanno stancando delle abilità del ghiaccio che terrorizzano il PvP. DLPrivateServer ha le modifiche più importanti per te.

I giocatori si lamentano di questo: La stasi è il quarto e più recente oggetto di Destiny 2. Da quando Beyond Light ha messo in gioco le forze del ghiaccio nel novembre 2020, il Crogiolo è diventato un incubo per molti. Per quanto sia divertente calmare i nemici, rallentarli e scheggiarli, non è molto divertente esserne colpiti in PvP.

  • Questo è il classico problema del controllo della folla.
  • Quindi Bungie ha rimosso alcuni nervi di stasi in passato. Ma l’equilibrio tra classi di luce e stasi non è proprio nel crogiolo.
  • La nuova stagione 14 ha recentemente portato nuove skin e frammenti di Stasis che hanno fatto ribollire la discussione.
  • Lo sviluppatore di Destiny ora sta rispondendo alle critiche e rilasciando ampie modifiche che interessano tutte le classi di Stasi.
  • Alcuni giocatori temono che i cambiamenti riducano il divertimento in PvE. Ti spieghiamo le modifiche, indipendentemente dal fatto che si applichino esplicitamente solo al PvP o al PvE.

Quando arriveranno i nerf di stasi? Tutte le modifiche discusse qui vengono fornite con l’aggiornamento 3.2.0.3. Apparirà la prossima settimana il 3 luglio all’ora di ripristino (19:00).

Bungie ha in realtà pianificato la patch solo per la stagione 15 (al più presto per agosto 2021) e l’ha spostata verso l’alto a causa delle molte lamentele sulla stasi. Nella stagione 15, ancora senza nome, dovrebbero finalmente arrivare i cambiamenti promessi alle vecchie classi di luce.

  • La stasi non dovrebbe portarti fuori dal gioco per sempre
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  • Regolazioni per le capacità di stasi nell’hotfix 3.2.0.3
  • Tutte le modifiche al Colosso Titano
  • Questi frammenti di stasi di Titano ricevono un nerf.
  • Tutti i cambiamenti in Revenant Hunter
  • Questo è ciò che accade con gli aspetti di stasi del cacciatore.
  • Tutte le modifiche agli stregoni di Shadowbinder
  • Gli stregoni se la cavano bene sugli aspetti di stasi
  • La stasi non dovrebbe portarti fuori dal gioco per sempre

    L’hotfix 3.2.0.3 risolve le due più fastidiose critiche alla stasi: congelamento e limitazione. I Guardiani hanno sempre voluto entrambi.

    Cosa succede quando sei congelato: La durata del blocco è generalmente ridotta a 1,35 secondi. All’inizio, la durata era di 5 secondi incredibili.

    • Non è più possibile uscire da questo stato poiché l’uscita richiederebbe più di 1,35 secondi.
    • Il super avversario può congelarti ancora di più, ma è comunque possibile scappare qui.

    Danni bonus contro i Guardiani congelati in PvP ridotti dal 50% al 5%. Questo vale per tutte le armi speciali, armi potenziate e tutte le abilità di classe leggera. Le armi cinetiche fanno comunque meno danni contro i bersagli di stasi.

    Presto non c’è molto tempo per mirare

    E il rallentamento? Non solo il congelamento in stasi era una condanna a morte. Anche il gelido rallentamento in genere non poteva essere contrastato. Il de-buff ora è più debole:

    • La velocità di movimento lenta è solo del 20%.
    • Puoi ancora usare le tue abilità di classe dopo l’aggiornamento: Hunter Dodge o Icarus Hooks ti porteranno in salvo.
    • Bungie ha già notato che, ad esempio, anche lo Stormcaller’s Ion Flash dovrebbe essere incluso in futuro.
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    Sei rallentato, mantieni la massima precisione dell’arma? Era estremamente fastidioso continuare a scattare male, oltre a tutti gli effetti lenti negativi. I giocatori rallentati sussultano di più da questo. In altre parole: le tue armi oscillano più violentemente quando miri quando ti spari e rallenti.

    Regolazioni per le capacità di stasi nell’hotfix 3.2.0.3

    Questa granata è nerfata: Con Stasis Grenades, solo la Cold Burst Grenade riceve un aggiustamento diretto, ma è ampio:

    • I Cercatori di Ghiaccio non inseguono più i nemici dopo il primo congelamento (non possiamo dirti se questo vale anche per le abilità shard).
    • I cercatori ora hanno bisogno di 0,8 secondi per cercare la preda (invece di 0,3 secondi).
    • Raggio della granata ridotto contro i Guardiani nemici da 3 a 1,5 metri.
    • La Cold Blast Grenade non si attiva più sui muri, poi cade a terra ed esplode lì.

    Per te, tutte queste modifiche significano che devi lanciare in modo molto più accurato e puoi fare meno affidamento sui meccanismi di ricerca automatica.

    Migliora la stasi in Destiny 2, così puoi trovare tutte le skin e i frammenti.

    Due frammenti ricevono una recensione: Le classi di stasi sono molto più personalizzabili delle classi di luce. Ciò è dovuto a frammenti e skin che aggiungono nuove abilità o cambiano abilità. Stregoni, Cacciatori e Titani possono usare i frammenti; 2 di loro ricevono un nerf diretto:

    • Whisper of the Hedron: niente più danni bonus dell’arma dopo aver congelato un nemico.
    • Invece, la stabilità e la mira assistita della tua arma sono aumentate e i 3 valori di mobilità, rigenerazione e resistenza del tuo lumi sono aumentati.
    • Whisper of Frost: niente più sovrascudo se sei in super (attualmente sconosciuto quale effetto ci sia da compensare).
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    Nella pagina successiva e finale arriviamo ai nerf specifici per Titani, Cacciatori e Stregoni, nonché alle loro skin Stasi.

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