Destiny 2: il nuovo aggiornamento di metà stagione è più grande che mai: grandi buff e nerf

In Destiny 2, l’aggiornamento 3.2.1 è ai blocchi di partenza. A metà della stagione 14, la sandbox è rotta. Sono in attesa di modifiche per fucili, pistole ed esotici.

Bungie ha annunciato un importante aggiornamento per Destiny 2. Secondo gli sviluppatori, cambiamenti così grandi nel bel mezzo dell’attuale stagione 14 sono insoliti, ma necessari.

  • Dopo i grandi nerf di stasi, ci sono di nuovo violenti cambiamenti nei lumi che rovinano la sandbox.
  • Ti presentiamo i vantaggi e i nerf più importanti dell’anteprima delle note di locazione e ti spieghiamo per cosa dovresti essere preparato.

Quando arriverà il nuovo aggiornamento? L’aggiornamento 3.2.1 verrà rilasciato il 7 luglio. sui server di Destiny. Quindi preparati per il prossimo ripristino settimanale di martedì in tempo utile per scaricare e copiare la patch.

Come sempre, DLPrivateServer ti guiderà attraverso l’aggiornamento e darà un’occhiata ai server. Ma ora diamo un’occhiata ai punti salienti della patch 3.2.1, il cosiddetto aggiornamento di metà stagione. Suddividiamo le informazioni in pratici blocchi tematici.

  • Un esotico diventa più forte, un altro eso più debole
  • Bungie uccide il meta PvP
  • Le pistole sono troppo calde nel crogiolo
  • Altre modifiche nell’aggiornamento 3.2.1 per Destiny 2
  • Un esotico diventa più forte, un altro eso più debole

    Questi due esotici sono stati ridisegnati.

    Ecco cosa succede con il simulatore dormiente: La vecchia simulazione dormiente esotica dovrebbe realizzare un grande profitto all’inizio della stagione 14. Ciò si è ritorto contro e Bungie ha promesso di recuperare il ritardo.

    • Exotic subisce il 16,5% di danni in più rispetto alla stagione precedente.
    • Questo rende Sleeper l’arma con il maggior danno per colpo.
    • Nota che Sleeper fa anche molti più danni ai colpi del corpo rispetto ad altri fucili a fusione lineare.
    • Inoltre, l’Esotico beneficia anche dei maggiori preordini ricevuti da altri fucili a fusione Lienear all’inizio della Stagione 14.
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    Molti Guardiani aspettavano questo beneficio da molto tempo. Abbiamo spiegato separatamente cosa significano le modifiche per Sim dormiente simultaneo.

    La storia di un morto si innervosisce: L’esotico fucile da ricognizione Tale of a Dead (Dead Mans Tale) è troppo potente nel Crogiolo. Quindi un nerf è particolarmente necessario su PC, afferma Bungie.

    • Ora ha una diminuzione del danno molto più precoce quando si spara dall’anca.
    • Aim-Assist è meno generoso quando viene sparato dall’anca

    Queste modifiche dovrebbero mirare principalmente al PC e difficilmente influenzeranno l’arma sul controller, secondo Bungie. Ora devi decidere quando mirare attraverso la visiera e quando usare il fuoco dell’anca.

    E le altre specie esotiche?

    • Soprattutto le armi primarie esotiche dovrebbero essere più preziose e sentirsi di nuovo più forti. I vantaggi sono previsti per la stagione 15 (a partire dalla fine di agosto 2021).
    • Catalizzatori esotici: Bungie ha anche annunciato miglioramenti ad altri esotici che vengono usati raramente. Queste armi dovrebbero ricevere un catalizzatore di lavoro da maestro, rendendole molto più utili. Come nel caso del Deathbringer e del Trinity Ghoul. Questi cambiamenti arriveranno solo in una stagione successiva.

    Bungie uccide il meta PvP

    I fucili dominano il crogiolo, sia in modalità di gioco veloce che in modalità competitive come Trials (tramite Destinytracker.com). Secondo Bungie, molti Guardiani si lamentano di non poter usare molte armi primarie in PvP perché l’intera area di mischia è controllata da Shogun. Questo dovrebbe cambiare la prossima settimana.

    Fucili aggressivi e 120 pistole sono una specie di meta in PvP

    I fucili subiscono modifiche in 3.2.1:

    • I controlli aggressivi del fucile sono aumentati da 4,0 a 4,25 gradi. 55 fucili come Astral Horizont e probabilmente anche Felwinter non sono più così precisi con tutti i proiettili.
    • Tutti i fucili ricevono una riduzione del danno 2 metri prima.
    • I proiettili del fucile (fucili di precisione come compagni che sparano solo un proiettile invece di una carica) non sono interessati.
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    Soprattutto, Bungie vuole assicurarsi che la portata dell’esplosione di un fucile sia notevolmente ridotta con queste modifiche. Dovresti iniziare un secondo colpo molto più spesso. Quindi altre armi dovrebbero avere più spazio di manovra, se eseguiamo anche un meta slug? Un altro ottimo candidato è la nuova arma Iron Banner.

    Le pistole sono troppo calde nel crogiolo

    Questi revolver sono nerfati: Cosa fa un meta-guardiano con un fucile in PvP? Esattamente, una pistola 120. Solo i revolver aggressivi colpiranno il collo nel prossimo aggiornamento:

    • Il danno di precisione non è più aumentato di 1,8, ma è aumentato di 1,6 dopo l’aggiornamento. cioè, fai meno danni critici.
    • Quindi non è più possibile uccidere con 2 colpi, ad esempio, se si è attivi. Questa modifica si applica solo in PvP.
    • Damage Drop e Aim Assis Drop ora impostati su 1-2 metri prima. Un ben avvolto 120 può facilmente gestire 35-40 metri, prima che il danno svanisca.

    Le 120 pistole come il martello da fuoco o la mano calma sono quasi tornate al punto in cui erano prima di Beyond Light. Le modifiche dovrebbero rendere di nuovo molto più attraente il palindromo 140 like. A causa dell’elevato danno per colpo e della portata ancora assurda, la serie 120 può ancora essere utilizzata.

    Bungie ha rivelato di più sulle modifiche al PvP durante un podcast di 3 ore:

    Destiny 2 ha rivelato quali armi riceveranno presto nerf e buff, quelle sono loro

    Altre modifiche nell’aggiornamento 3.2.1 per Destiny 2

    La nuova patch funziona anche su alcuni bug che interessano Destiny 2 a partire dal 6 giugno. Le missioni a pagamento dovrebbero essere eseguite più agevolmente e nel vecchio “pilastro storto” la sezione degli esercizi è un po’ meno fastidiosa in caso di morte.

    Anche alcune funzioni sono fisse. Niente di sconvolgente, ma gli evocatori di tempeste saranno presto in grado di teletrasportarsi rallentati e gli shuriken di stasi ora rallentano in combinazione con un frammento come elencato.

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    Questi vantaggi stanno cambiando:

    • Riavvolgi proiettili: il nuovo vantaggio del raid è forte e ora dovrebbe fornire anche tutti i vantaggi se il tuo ultimo colpo manca il caricatore.
    • Caricatore a caduta: il vantaggio di ricarica non può più essere utilizzato con nuove armi. Nella stagione 15, tutti i vantaggi verranno modificati da zero.
    • Cardiofrequenzimetro: ora garantisce il bonus di gestione specificato.
    • Storage Shock: la proprietà nota della nuova arma della missione non “spinge” più i nemici, ma li fa esplodere immediatamente.

    Interessante anche una piccola modifica ai fucili di follow-up: i danni alla specie sono ridotti nella modalità “Controllo dinamico”, ma solo qui. DLPrivateServer ti ha spiegato perché dovresti portare i fucili a traccia fuori dal Dusty Vault nella stagione 14: Destiny 2 ha improvvisamente aggiornato un intero ramo di armi: provali.

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    Quindi quelli erano i cambiamenti più grandi da preparare per l’inizio del 7 giugno. I giocatori PvE possono ripulire con il Sleeper migliorato. Le cose si fanno davvero interessanti nel Crogiolo, perché siamo di fronte a un nuovo meta. Puoi vedere le modifiche complete, in ogni piccolo dettaglio, nelle note sulla patch per il prossimo ripristino settimanale.

    Cosa pensi che presto le armi domineranno nel PvP? Cosa ne pensi dei grandi cambiamenti nel bel mezzo di una stagione in corso? Diteci nei commenti.

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