Bungie porta un duro nerf alla classe di bullismo di Destiny 2

In Destiny 2, ora sappiamo quando e come sta facendo Stasis Hunter. I giocatori sono felici che Bungie stia finalmente applicando patch in modo specifico. Si tratta anche di più piani per una lettiera bilanciata.

Stanno arrivando questi nerf: Le nuove classi di stasi di Beyond Light stanno causando rivolte con la loro magia del ghiaccio. Ciò che è super divertente in PvE rende il PvP un incubo per molti Guardiani.

Il cacciatore di stasi (Revenants) sta diventando particolarmente selvaggio con la sua combinazione mortale di sorgenti mozzate. Associata ai frammenti di stasi corretti, l’abilità assicura che i cacciatori si precipitino in aria verso il loro bersaglio e uccidano qualsiasi cosa nelle immediate vicinanze con un’esplosione, per lo più troppo rapidamente per reagire. Anche i Guardiani nel suo super si tolgono gli stivali.

Sia l’aspetto delle crepe scheggiate che lo snippet “Whispering Cracks” sono un problema”.

Destiny 2: La stasi si fa sempre più forte: in arrivo nuove skin e frammenti

quando è pronto L’aggiornamento 3.0.2 è previsto per Destiny 2 il 19 gennaio. Per il ripristino settimanale, i cacciatori devono dire addio a quella che è probabilmente l’abilità più forte nel crogiolo nella sua forma attuale. Ma come appaiono esattamente le modifiche nella patch?

Questo è ciò che accade con la stasi nella patch 3.0.2

crepa da scheggia: L’attacco dall’aria è già forte senza la combo Frag, è fregato:

  • Il danno da impatto contro i bersagli non congelati è diminuito
  • La portata massima del danno scende da 50 a 5
  • La riduzione del danno durante l’abilità scende al 25% (era: 50% di protezione)

Sussurrando le crepe: Questo frammento consente alle pareti di ghiaccio di rompersi su un’area più ampia, infliggendo più danni da esplosione. Soprattutto in combinazione con una granata del ghiacciaio, c’è stata una pulizia della squadra così facile.

  • Il danno da esplosione di schegge ai Guardiani ora è un massimo di 30 e un minimo di 4 danni (era 42/22)
  • Il danno da esplosione di schegge ai Guardiani nella loro super ora è un massimo di 16 e un minimo di 2 danni (era 42/22)
  • Il raggio di detonazione del frammento è di 9 metri (in precedenza: 10 metri)

Stasis Hunter Beyond Light Titolo Destiny 2

Il combattente di stasi diventa meno letale

Se le modifiche alla skin si applicano solo alle classi Hunter o Stasis in generale non è del tutto chiaro dall’anteprima delle note sulla patch. Ma è del tutto possibile che le altre classi di Guardiani infliggano meno danni dall’esplosione di pareti di ghiaccio in PvP.

Qual è il punto? Al momento non sappiamo quanti danni finirà per fare la combo di salto diviso. I cacciatori sono più facili da uccidere nel frattempo, tuttavia, il danno massimo ora diminuisce molto rapidamente; un singolo colpo potrebbe essere possibile solo al centro dell’esplosione. I guardiani del suo super dovrebbero sopravvivere in sicurezza alla combo dopo le modifiche.

Contemporaneamente all’Hunter Nerf, Bungie ha anche parlato di tenere d’occhio Stasis Titan (Colosso). Ma prima vogliono vedere gli effetti delle modifiche di cui sopra prima di entrare nel Titan Super.

Maggiori informazioni su Destiny 2 su DLPrivateServer:

  • Destiny 2, insieme a Riot, costringe i venditori di cheat ad arrendersi
  • Apri un passaggio segreto per lei, ma solo con una pistola.
  • I giocatori adorano il “segreto” Warlock Buff, ed è in circolazione da 3 anni.

Questo è il motivo per cui ai Guardiani piace il Nerf

Questo è ciò che i giocatori chiedono dal 2014: Dalla fine del 2020, i giocatori hanno chiesto che Bungie si occupasse delle classi di Stasi andate in tilt, ma hanno chiesto ancora di più che l’equilibrio in PvP e PvE fosse curato separatamente.

Le modifiche annunciate mostrano la tendenza di Beyond Light ad adattare i due sandbox separatamente, con grande gioia dei giocatori. I guardiani erano spesso frustrati dal dover accettare tagli alla loro arma o abilità preferita. E questo è solo perché nella modalità in cui giochi a malapena, quest’arma si è rotta.

Quindi, dall’annuncio del superlavoro di stasi, ci sono state preoccupazioni che le abilità interessanti in PvE fossero significativamente più deboli. Tuttavia, questo non è il caso.

Gladd, il miglior streamer di Destiny, parla a molti con il suo tweet:

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Secondo Bungie, i cicli di patch attualmente più veloci e le regolazioni precise sono dovuti a cambiamenti di sfondo da Beyond Light e dal (ma controverso) Content Vault.

Destiny 2 vuole che tu usi le armi più spesso in PvP

Questi gli obiettivi: Bungie ha annunciato che sta lavorando a medio termine per raggiungere un migliore equilibrio tra magia spaziale e sparatorie.

  • Le abilità attualmente occupano troppo spazio e passano in secondo piano rispetto all’uso delle armi da fuoco.
  • Ciò è particolarmente vero per le modalità PvP competitive come le Prove.

In modalità come Prove, metacristallizza particolarmente rapidamente. Perché, in linea di principio, qui conta solo la vittoria, indipendentemente dai mezzi.

Titolo Destino Automatico Abbandonato Warlock Cerberus

Non abbastanza colpi in Destiny 2?

È stato anche promesso che non solo avrebbero voluto adattare le nuove classi di stasi. Anche le classi leggere, che non funzionano altrettanto bene, dovrebbero essere rovinate in futuro. Quindi vuoi migliorare gli approcci ad arco ritardato, solare e vuoto.

Come vedi le modifiche alla stasi? E pensi che in questo momento si tratti più di abilità e abilità che di abilità con le armi da fuoco? Diteci nei commenti.

Molti chiedono i cambiamenti alla stasi nel Crogiolo. Sono uno dei motivi per cui la comunità PvP è stata così arrabbiata ultimamente: in Destiny 2, i giocatori ora si stanno ribellando al PvP. Come mai?