La stagione 5 offre per la prima volta due vantaggi a CoD Warzone: possono farlo

La nuova stagione 5 congiunta di Call of Duty: Warzone e CoD: Black Ops Cold War inizierà a breve. Nel corso di numerose innovazioni e modifiche, Battle Royale riceve per la prima volta i propri vantaggi. Li esaminiamo da vicino.

E i nuovi vantaggi? I vantaggi sono una parte importante dell’esperienza di Warzone. Danno ai giocatori vari bonus che possono sicuramente decidere l’esito di una partita. Ma dall’uscita di Battle Royale, non ci sono state sostanzialmente modifiche sostanziali ai vantaggi rispetto alle armi.

Ma con la nuova stagione 5, ora tocca a Perk Meta essere un po’ scosso. 2 nuovi vantaggi verranno introdotti a breve in Battle Royale.

Cosa c’è dietro i 2 nuovi vantaggi in Warzone?

Vengono chiamati i 2 nuovi vantaggi

  • esploratore di combattimento
  • e temperato

La cosa speciale di entrambi: ci sono 2 vantaggi completamente personali esclusivamente per Warzone. Questi dovrebbero portare una ventata di aria fresca e nuove possibilità di gioco all’esperienza di Call of Duty Battle Royale.

zona di guerra del merluzzo bianco della corsa dei gulag

Combat Scout ti fornisce informazioni importanti sui nemici che hai ferito.

Questo ti porta Combat Scout

Questo nuovo vantaggio offre ai suoi utenti preziose informazioni sul nemico nella foga del momento. Combat Scout ha l’effetto che se colpisci i nemici con i tuoi proiettili, sono contrassegnati da un ping e possono essere visti brevemente, delineati in arancione, attraverso i muri.

Con questo vantaggio, puoi eventualmente ottenere un vantaggio in battaglie decisive, in quanto puoi, ad esempio, vedere brevemente dove si ritira un nemico ferito e pianificare la tua corsa di conseguenza e anticipare meglio un possibile contrattacco.

Non è ancora noto in quale categoria finirà il beneficio.

Tempered ha una grande influenza sulla tua armatura.

Cosa ti scalda

L’armatura è un altro elemento importante di Battle Royale: il nuovo vantaggio Temprato apporta modifiche significative ai valori dell’armatura.

Con Tempered, una corazza sarà in grado di assorbire 75 punti di danno invece dei soliti 50 prima che la sua salute venga compromessa. In breve: per un totale di 150 punti armatura, ora occorrono 2 invece delle solite 3 armature (quindi si possono utilizzare al massimo 2 piastre contemporaneamente, più di 150 armature non sono possibili).

Ciò significa: tornerai all’armatura completa più velocemente, quindi tornerai in battaglia più velocemente. Questo può anche essere decisivo per l’esito di una partita nei momenti critici, soprattutto a fine partita.

A proposito, Tempered può essere trovato nella categoria rossa dalla stagione 5 in poi.

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Cosa ne pensi dei 2 nuovi vantaggi? C’è qualcosa di essenziale per te? Vuoi prima provarlo tu stesso nel gioco e poi esprimere il tuo giudizio? O dici subito “Non è niente”? Fatelo sapere a noi e agli altri lettori di DLPrivateServer nei commenti.